15 de septiembre de 2014

Mi Trabajo como Regional Coodinator 04: "Preparándose para tu 1er Expeditions"


Saludos, Aventureros!!

Estoy nuevamente con otro tema presentandose en este nuevo Juego Organizado de Dungeons and Dragons. Ahora toca el turno a lo que son los Expeditions (y cuando explique los Encounters y los Epics?...pues todo aquí).

¿Que son las Expeditions? Ok, en el sistema del nuevo Juego Organizado se tienen pensadas maneras de incorporar distintas modalidades de participar del arco histórico que comenzó en Agosto, con la aventura llamada "Hoard of the Dragon Queen", que durará hasta Febrero, y continuará con "Rise of Tiamat".

Por ahora, tu juegas los Encounters, que son los días Miercoles, en tu FLGS favorita, solo presentando tu número DCI y llevando tu Personaje, junto con la Hoja de Registro de Aventuras, la cual te permite ir a cualquier local del mundo y tu personaje es considerado "legal" a efectos de experiencia, oro, y objetos obtenidos.
La única observación, es que los Encounters son los Miércoles, no otro día. Esto porque la WotC se ha dedicado a poner en un calendario cuales son los locales alrededor del mundo donde se juega D&Dm y en que dia en particular puedes ir a esa tienda, con tu Hoja de Personaje y Registro de Aventuras, y poder sentarte en una mesa, en una sesión de 2 horas mas menos.

Las Expeditions son otra forma de jugar aventuras de D&D, siguiendo el arco histórico que se esté haciendo en ese momento. Usan personajes creados con las Reglas Básicas, y se usan también las mismas hojas de Registro de Aventuras. La diferencia: estas Aventuras se están realizando en otro lugar de Faerûn, distinto a donde están los personajes que juegan los Encounters. Por ello, las Expeditions no comprometen que tengas que asistir todas las semanas a jugarlo...de hecho, las aventuras son preparadas para que sean jugadas en un formato tipo "Convención", o sea, que lo hagas en una jornada, que no coincida con el Encounter, y que durará de 3 a 4 horas, y que queda ahí, sin otra continuación. En otras palabras, es para el jugador casual, pero que también quiere ser partícipe de la Liga.

Ahora, como se organiza un Expeditions? Super fácil!, solo debes contactarte con tu FLGS que esté realizando los Eventos de la Liga, y preguntas si tiene un Expedition en curso o en mira a realizarse. Generalmente cualquier tipo de Evento local (una feria del Comic, o de Cosplay, o de Ciencia Ficción, o cualquiera que reúna potenciales jugadores de rol) donde vaya a participar, y donde pueda armar al menos un par de mesas, esto es porque las Expeditions están armadas para mostrar a Dungeons and Dragons como algo completo, emocionante, pero a la vez, divertido. Luego el FLGS se encargará de hacer llegar el material a los DM, el cual consiste en las Hojas de Personaje para hacer, y la Aventura.

Espero que puedan armar pronto su primera Expedition, que lleven el juego al siguiente nivel y que sean parte de la historia de D&D!!

4 de septiembre de 2014

Mi Trabajo como Regional Coordinator 03: "Trampa"

Ok, les voy a pedir un momento...
Primero que nada, les aviso que ya tengo casi lista la nómina de los LC, la cual se irá actualizando regularmente, y espero seguir teniendo interesados en participar en este importante rol.
Segundo, sé que ya muchos se han conseguido su copia del PHB, significando que en muchos casos tambien, han aplicado la totalidad de las reglas en el juego, completando aún más la experiencia de los Encounters. Sin embargo, estamos siguiendo reglas, las que están publicadas desde Agosto (http://media.wizards.com/downloads/dnd/ADVLeague_PlayerGuide_TODv1.pdf), y son el marco de comportamiento para jugadores, DM's y FLGS (en su rol de Organizadores de Eventos), asimismo, nos hablan de como debemos mantener (como DM's y FLGS) la continuidad y el respeto por hacer todos los eventos como correspondan, en las fechas indicadas, ya que así se pueden avanzar mas o menos todos al mismo tiempo. Esto conlleva a que hay algunos FLGS que recién han empezado a realizar los Encounters, pero no están todavía tan atras, y siempre se pueden hacer sesiones mas largas o hacerlas en más sesiones, las que pueden quedar como "sesiones casuales" en el WER.
Sin embargo, he estado leyendo muchos comentarios en otras comunidades del mundo, y me preocupa que se repite mucho la misma frase: "están haciendo trampa!!" Esto abarca todos los niveles de juego, desde los Jugadores que, como tienen que llevar su PJ hecho a las sesiones, y no pasan por una revisión del DM, presentan características distintas que no corresponden al nivel del PJ en juego. En algunos DM, por no respetar el cómo entregar los Certificados, que tan seguido, así como el cómo resultar justos en algunas partidas o como lidiar con jugadores con actitudes que puedan ir en contra del juego. Los FLGS están mostrando poca seriedad en estar cuadrando sus fechas de juegos (lamentablemente en este punto, yo como Jugador y DM discrepo ya que lamentablemente no todos los FLGS tienen la misma disposición de hacer los Encounters los días Miercoles) y peor aún, que ya hayan estado realizando y ofreciendo realizar los Expeditions antes de las fechas permitidas de su juego (recién a contar del 1ro de Septiembre está permitido hacer los Expeditions) así como nuevamente la entrega de los correspondientes Certificados de éstos eventos, que los hacen sin consultar a los DM's o bien no entregar ninguno, o incluso, usar los Expeditions como un evento tipo Encounter para hacer mas mesas, siendo que no es la función de éstos.
Hay mucha confusión al respecto de lo que es un Juego Casual, un Encounter y un Expeditions, aunque sean similares los tres, y sean reporteables en la Liga, no cumplen los mismos fines.
Espero que este sea tema de reflexión y que entre todos podamos hacer de ésta temporada de Encounters la mejor de todas, ya que todos sabremos como funciona.
Como siempre, estoy al otro lado de la pantalla, para resolver sus dudas.
DM FJ Rebolledo

3 de septiembre de 2014

Mi Trabajo como Regional Coodinator 02: "TPK"

Saludos lectores!
En esta jornada comienzo mencionando esas tres letras "TPK", que en el idioma común de los anglosajones significa "Total Party Kill" que se traduce en "Matar a todo el Grupo", o en lenguaje de los DM "Te has pitiado a toda tu mesa, con un encuentro que a todos les pilló por sorpresa", y por ello les comentaré algunos alcances y experiencia de los primeros módulos de los Encounters de HotDQ, tratándo en lo posible de no dar muchos spoilers...


  1. Ahora mis jugadores entienden el porque el "pecado cardinal" de separar al grupo, es pecado..para ellos.
    Que te pillen con los pantalones abajo, con la tirada de (DES) Sigilo fallida, y más encima contra Koboldos (los que diré que están letales para un party nivel 1-2) es para recordar no salir solo, ni a la esquina a comprar pan.
  2. Los Koboldos (de nuevo) y sus Tácticas de Grupo-Guerrilla-Comando, que les dan Ventaja en los ataques en conjunto al mismo objetivo...mas te vale declarar, si eres el DM,  a quien estas atacando. Te odiarán cuando veas que les estás pegando al azar...
  3. Si crees que los koboldos son molestos...espera a que les combines Koboldos con Cultistas...es que todos se destornillarán de la risa.
  4. Si crees que esa combinación anterior les hará que te entre toda tu mesa te regalen la nueva 3DS para navidad, espera a que terminen todas las misiones...tendrán 10 días de inactividad para recordar a tus ancestros.
En solo una sesión, en las tres mesas que dirijo, me percaté que es difícil para algunos volver a empezar con personajes nivel 1, aún en aquellas clases que ya se sentían mas cómodos/as. Me percaté también que por vez primera, se notaba la sensación de que había que empezar a pensar en "equipo" para poder vencerlos...

Resumiendo, a una mesa casi le hago el TPK mencionado al principio de esta entrada, en realidad, en parte, confieso que lo estaba disfrutando, pero por otra, me comencé a preocupar...

...todavía faltan más módulos!

Un Saludo a todos,
DM FJ Rebolledo


Antes los veíamos así...


...y ahora.